• 2022-06-15
    原型法是一种基于4GL的快速开发方法
  • 内容

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      是在关系数据库系统、第四代开发语言(4GL)和各种可视化开发环境的支持下提出的一种开发方法。

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      统一建模语言(UML)主要用于() A: 结构化方法 B: 原型法 C: 面向对象开发方法 D: 基于构件开发方法

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      程序设计语言的第四代是() A: 4G B: 4L C: 4GL D: GL

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      开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。 A: 结构化开发方法 B: 生命周期法 C: 原型法 D: 面向对象开发方法

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      创建信息系统最早的方法是( )。 A: 面向对象方法。 B: 基于部件的开发方法。 C: 系统生命周期。 D: 原型法。