Math对象的( )方法是返回 0 ~ 1 之间的随机数?
A: random()
B: round()
C: sin()
D: sqrt()
A: random()
B: round()
C: sin()
D: sqrt()
举一反三
- 使用Math对象的sqrt(x)方法,可以返回一个什么数。() A: 返回0~1之间的随机数 B: 返回x值的绝对值 C: 返回数的自然对数(底为e) D: 返回数的平方根
- 下列有关Math对象方法的说法中,错误的是?( ) A: abs( )方法是返回一个数的绝对值。 B: max( )方法是返回最大值。 C: random( ) 方法是返回0—1之间的一个随机数。 D: sqrt ( ) 方法是返回一个数的平方。
- Math对象的( )方法是返回x的平方根? A: cos(x) B: round(x) C: sin(x) D: sqrt(x)
- 使用Math类调用其类方法random()返回一个0至1之间的随机数包括1。
- 对于Math对象的常用方法,以下描述不正确的是( )。 A: ceil()向上舍入 B: floor()向下舍入 C: round()四舍五入 D: random()返回0~1中的随机数,包括0和1