下列有关Math对象方法的说法中,错误的是?( )
A: abs( )方法是返回一个数的绝对值。
B: max( )方法是返回最大值。
C: random( ) 方法是返回0—1之间的一个随机数。
D: sqrt ( ) 方法是返回一个数的平方。
A: abs( )方法是返回一个数的绝对值。
B: max( )方法是返回最大值。
C: random( ) 方法是返回0—1之间的一个随机数。
D: sqrt ( ) 方法是返回一个数的平方。
D
举一反三
- 使用Math对象的sqrt(x)方法,可以返回一个什么数。() A: 返回0~1之间的随机数 B: 返回x值的绝对值 C: 返回数的自然对数(底为e) D: 返回数的平方根
- Math对象的( )方法是返回 0 ~ 1 之间的随机数? A: random() B: round() C: sin() D: sqrt()
- 对于JavaScript Math 对象描述不正确的是() A: Math.PI; 返回圆周率 B: Math.max(); 返回两个指定的数中带有较大的值的那个数 C: Math.abs(); 返回数的绝对值 D: Math.floor(); 对一个数进行四舍五入
- Math.round(double d)方法的作用是,将一个数四舍五入,并返回一个double数
- 使用Math类调用其类方法random()返回一个0至1之间的随机数包括1。
内容
- 0
编写一个函数,其功能是从一个一维整型数组中寻找指定的一个数,若找到,返回该数在数组中的下标值,否则返回-1。
- 1
写一个求阶乘的函数,传入一个数10,返回该数的阶乘值。
- 2
使用Math类调用其类方法random()返回一个( )之间的随机数 A: (0,1) B: (0,1】 C: 【0,1)
- 3
Math对象的( )方法返回 0 ~ 1 之间的随机数。 A: abs(x) B: ceil(x) C: andom() D: ound(x)
- 4
Random对象的nextlnt(int n)方法随机返回[0,n)之间的一个整数。