动画预设不是系统预先配置好的一些补间动画,可以将它们应用于舞台上的对象。
举一反三
- 动画预设是Flash预先配置的()。 A: 逐帧动画 B: 形状补间动画 C: 补间动画 D: 遮罩动画
- 可以在可补间对象上应用动画预设(元件实例或文本字段)。( )
- 动画预设是Flash预先配置的( )。
- 用于创建传统补间动画的对象必须是_______;用于创建补间动画的对象可以是________或_________;用于创建形状补间动画的对象必须是______。
- flash的动作补间动画和形状补间动画的区别是()。 A: 动作补间动画和形状补间动画的动画对象的外观不同。 B: 动作补间动画和形状补间动画的动画对象的类型不同。 C: 动作补间动画和形状补间动画的动画时间长度不同。 D: 动作补间动画和形状补间动画的关键帧的补间类型不同。