启动页使用情景化场景的目的是()。
A: 让用户有成就感
B: 让用户有融入感
C: 让用户有操控感
D: 以上都错
A: 让用户有成就感
B: 让用户有融入感
C: 让用户有操控感
D: 以上都错
举一反三
- 【多选题】参与感最重要的四项原则()。 A. 把用户当朋友 B. 让用户有获得感 C. 策划事件让其成为传播节点 D. 方便传播和分享
- 游戏UI设计必须要充分考虑()等,让用户在游戏中有足够的代入感。 A: 游戏交互的合理性 B: 用户的体验感 C: 元素的合理应用 D: 预算的有限性
- 好的设计需要考虑用户的心理和使用环境,有趣的设计会让产品更有趣味性,用户的体验感更好( )
- 虚拟实验室的()是指对现实的模拟让用户产生身临其境的感觉。 A: 交互性 B: 沉浸感 C: 三维立体显示 D: 多感知性
- 体感互动游戏可以让用户通过特定的(),进行游戏的业务。 A: 游戏机手柄 B: 体感互动游戏终端 C: 手机终端 D: 感应器