故事主线:⼀个煎饼果⼦⽼师傅,在煎饼果⼦界摸爬滚打多年,研发了⼀套精湛的摊煎饼果⼦的 技术。师⽗要把这套技术传授给他的唯⼀的最得意的徒弟。
举一反三
- 例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想 (1)找会摊煎饼的大妈(创建一个摊煎饼大妈的对象) (2)调用其摊煎饼的技能(功能),传递进去钱参数 (3)返回给我们一个煎饼 (4)吃
- 杨师傅在街角开了一个煎饼铺子,每天早上都有很多顾客过来买煎饼。由于杨师傅手艺娴熟,所以他做一个煎饼的时间很固定,为3分钟/个。而来他煎饼铺子买煎饼的人是平均4分钟来一个,并且顾客的到达服从泊松分布。问平均而言,一位顾客要花多长时间来买煎饼?() A: 7.5分钟 B: 3分钟 C: 4.5分钟 D: 以上都不对
- 你家门口的煎饼摊能做出十分美味的大煎饼,以至于顾客的需求量对煎饼价格的变动几乎没什么反应。假如煎饼摊主财迷心窍,希望增加她的收入,她应该: A: 降低美味大煎饼的价格 B: 保持美味大煎饼的价格不变 C: 提高美味大煎饼的价格 D: 降低成本
- 你家门口的煎饼摊主某日在听完创业讲座回来后,大受启发,决定用互联网的力量卖煎饼!一周后在煎饼摊竖起一面大旗上书
- 小明的妈妈准备摊煎饼,有1口锅,1次可以加热2个煎饼,每个煎饼需要煎2面,加热一面需花费1分钟,请问摊3个煎饼需花费多少分钟()? A: 2 B: 3 C: 4 D: 5