组件图可用于可执行版本,数据库建模,源代码调用依赖。
举一反三
- 以下( )不属于组件图的作用 A: 为源代码建模 B: 为数据库建模 C: 为可执行版本建模 D: 为系统硬件部署建模
- 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下列哪种不是其中之一: A: 对源代码建模 B: 对可执行体的发布建模 C: 对事物建模 D: 对物理数据库建模
- 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为4种方式来完成。下面( )不是其中之一。 A: 对源代码建模 B: 对事物建模 C: 对物理数据库建模 D: 对自适应的系统建模
- 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )。 A: 对源代码建模 B: 对可适应的系统建模 C: 对物理数据库建模 D: 对事物建模
- 组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。 A: 对系统中的组件建模 B: 对相应组件提供的接口建模 C: 对组件之间的依赖关系建模 D: 将逻辑设计映射成物理实现 E: 对建模的结果进行精化和细化。