Android项目中,关于res/raw目录说法正确的是( )
A: 该目录下的文件不管有没有使用都会原封不动的保存在安装包中。
B: 该目录下的文件不会在R.java中生成资源标记。
C: 该目录下的文件将原封不动的存储到设备上不会转换为二进制格式
D: 该目录下的文件将原封不动的存储到设备上会转换为二进制格式
A: 该目录下的文件不管有没有使用都会原封不动的保存在安装包中。
B: 该目录下的文件不会在R.java中生成资源标记。
C: 该目录下的文件将原封不动的存储到设备上不会转换为二进制格式
D: 该目录下的文件将原封不动的存储到设备上会转换为二进制格式
举一反三
- 关于Android项目工程下面的assets目录和res目录的描述不正确的是( ) A: assets目录下可任意建立子文件夹,存放在这里的资源都会原封不动的保存在安装包中,不会被编译成二进制。 B: es目录下的资源会在打包时判断是否被使用,未使用的资源将不会打包到安装包中。 C: assets目录和res目录下的资源都会在R.java中生成资源标记。 D: es目录下只包括一些固定的子文件夹,不能任意创建子文件夹。
- 目录文件所存放的信息是()。 A: 该目录下一个文件的目录信息 B: 该目录下一个子目录的目录信息 C: 该目录下所有文件的目录信息 D: 该目录下所有文件和子目录的目录信息
- 目录的”列出文件夹目录“权限意味着( )。 A: 可在该目录下建立文件 B: 可从该目录中删除文件 C: 可以从一个目录转到另一个目录 D: 可以查看该目录下的文件
- 目录具有"执行"权限意味着可以()。 A: 该目录下建立文件 B: 从该目录中删除文件 C: 可以进入到目录 D: 可以查看该目录下的文件
- 关于Android项目下的assets目录,下列说法正确的是( ) A: 存放原封不动存储到设备上不会转换为二进制格式的文件 B: 存放多媒体等数据文件 C: 存放图片文件 D: 存放字符串,颜色,数组等常量数据