关于Android项目工程下面的assets目录和res目录的描述不正确的是( )
A: assets目录下可任意建立子文件夹,存放在这里的资源都会原封不动的保存在安装包中,不会被编译成二进制。
B: es目录下的资源会在打包时判断是否被使用,未使用的资源将不会打包到安装包中。
C: assets目录和res目录下的资源都会在R.java中生成资源标记。
D: es目录下只包括一些固定的子文件夹,不能任意创建子文件夹。
A: assets目录下可任意建立子文件夹,存放在这里的资源都会原封不动的保存在安装包中,不会被编译成二进制。
B: es目录下的资源会在打包时判断是否被使用,未使用的资源将不会打包到安装包中。
C: assets目录和res目录下的资源都会在R.java中生成资源标记。
D: es目录下只包括一些固定的子文件夹,不能任意创建子文件夹。
举一反三
- Android项目中,关于res/raw目录说法正确的是( ) A: 该目录下的文件不管有没有使用都会原封不动的保存在安装包中。 B: 该目录下的文件不会在R.java中生成资源标记。 C: 该目录下的文件将原封不动的存储到设备上不会转换为二进制格式 D: 该目录下的文件将原封不动的存储到设备上会转换为二进制格式
- res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
- 以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是(选择一项) A: src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成 B: assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用 C: es目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引 D: AndroidManifest.xml文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改
- 哪个目录下主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面? A: assets B: res/drawable C: res/layout D: res/values
- 关于Android工程res目录说法错误的是()。 A: Res目录下存放的是一些字符串、颜色、数组等常用数据 B: res目录的资源都会在R.java中生成对应的ID C: res/layout目录下存放的是布局文件 D: res/values目录下存放的是一些字符串、颜色、数组等常用数据