张欣同学在制作蝴蝶沿着路径飞舞的动画时,发现蝴蝶和路径都在飞舞,他可能犯的错误是( )
A: 蝴蝶元件的中心没有吸附在路径上
B: 没有勾选“调整到路径”选项
C: 路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件
D: 没有把蝴蝶元件分离
A: 蝴蝶元件的中心没有吸附在路径上
B: 没有勾选“调整到路径”选项
C: 路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件
D: 没有把蝴蝶元件分离
A
举一反三
- 如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是() A: 蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上 B: 没有勾选“调整到路径”选项 C: 路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件 D: 没有把蜻蜓元件分离
- 如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是() A: A蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上 B: B没有勾选“调整到路径”选项 C: C路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件 D: D没有把蜻蜓元件分离
- ( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A: 蝴蝶元件与路径不在同一层 B: 没有勾选“调整到路径”选项 C: 路径不在引导层中,并且可能把路径也做成了元件 D: 没有将蝴蝶分离
- 以下动画属于几何变形为() A: 老鼠沿圆运动 B: 探照灯效果 C: 三角变矩形 D: 蝴蝶飞舞路径
- 张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。 A: 遮罩动画 B: 逐帧动画 C: 渐变动画 D: 引导动画
内容
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小青想用Flash制作一个“蝴蝶飞舞”的动画,当把“蝴蝶”元件拖动到舞台中时,发现舞台中并无蝴蝶图形显示,下列情形中最有可能的是()。 A: “蝴蝶”图层已被锁定 B: “蝴蝶”图层已被隐藏 C: “蝴蝶”图层以轮廓显示 D: 蝴蝶图形被背景图层的内容挡住了
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制作引导层补间动画时要将运动对象转为 A: 对象 B: 路径 C: 元件 D: 动画
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Flash运动引导层动画中,关于运动路径,说法正确的是() A: 运动路径在测试动画时看不到 B: 运动路径可以用铅笔和直线制作 C: 运动路径可以闭合,也可以不闭合 D: 运动路径可以存在,也可以不存在
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【单选题】蝴蝶真实飞翔的动画效果是通过()模拟出来的。 A. 自由路径动画 B. 自由路径动画+两帧循环动画 C. 飞入动画+两帧循环动画 D. 自由路径动画+淡出动画
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平抛运动与普通引导层动画制作的区别关键在于是 A: 绘制对象 B: 转为元件 C: 添加引导层 D: 直线路径绘制后用选择工具变成曲线路径