以下关于实现动画效果的步骤中,哪些描述是正确的?
A: 从工具箱拖曳一个图片框控件到窗体对象,调整该控件对象的大小等属性
B: 新建Windows窗体应用程序,生成窗体对象,调整窗体的大小等属性
C: 编写计时器对象的的Tick事件处理程序
D: 将图片框控件对象与素材资源关联起来:图片框控件对象.Image = (Image)资源文件.ResourceManager.GetImage(素材资源名称);
A: 从工具箱拖曳一个图片框控件到窗体对象,调整该控件对象的大小等属性
B: 新建Windows窗体应用程序,生成窗体对象,调整窗体的大小等属性
C: 编写计时器对象的的Tick事件处理程序
D: 将图片框控件对象与素材资源关联起来:图片框控件对象.Image = (Image)资源文件.ResourceManager.GetImage(素材资源名称);
举一反三
- 一个动画由一幅幅静止的图形组成,而电影影像可以分解成一系列静止的图像,这些单独的图像或图形称为帧。由于人眼的视觉影像残留效应,如果按一定的速率在眼前展示这些画面,就可以形成“动态”效果。以下哪些步骤用于实现降龙十八掌的动画效果呢? A: 新建Windows窗体应用程序,调整窗体的大小等属性,在窗体放一个图片框对象,调整该对象的大小等属性。 B: 准备若干张拳谱图形,按出拳顺序命名为1.jpg、2.jpg、3.jpg等,把这些文件放到资源文件目录,再在项目中添加这些资源文件。 C: 编写代码将图片框对象与素材资源关联起来,再用计时器对图片框对象的图像数据进行刷新。 D: 用一个控件,例如按钮,在其Click事件处理程序代码框架中加入启动应用程序的语句。
- 在窗体中显示“风景”图片,需添加( )控件。 A: 图像 B: 绑定对象框 C: 未绑定对象框 D: 图片
- 下列关于窗体控件功能描述中,错误的是() A: 按钮控件可用于查找记录、打印记录等操作 B: “使用控件向导”用于打开和关闭控件向导 C: 图像控件用于在窗体中显示静态图片 D: 绑定对象框用于在窗体上显示OLE对象字段内容
- 如果要把某个图片作为程序窗体的背景,下列方法最合理的是()。 A: 直接修改窗体的Picture属性实现插入图片 B: 在窗体中插入Image控件,再修改该控件的Picture属性插入图片 C: 在窗体中插入PictureBox控件,再修改该控件的Picture属性插入图片 D: 选择“插入” →“图片”菜单命令实现
- VisualBasic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。 A: 属性、事件、方法 B: 控件、属性、事件 C: 窗体、控件、过程 D: 窗体、控件、模块