常量和变量说法错误的是()
A: 常量声明时必须使用const关键字
B: 变量赋值后程序运行中不能改变
C: 声明常量代码constfloatPI
D: 常量赋值后程序运行中不能改变
A: 常量声明时必须使用const关键字
B: 变量赋值后程序运行中不能改变
C: 声明常量代码constfloatPI
D: 常量赋值后程序运行中不能改变
举一反三
- 下面有关变量和常量的说法,正确的是() A: 在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的 B: 常量定义必须使用关键字const C: 在给常量赋值的表达式中不能出现变量 D: 常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的
- 下面关于变量和常量的说法,正确的是() A: 在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的 B: 常量定义必须使用关键字const C: 在给常量赋值的表达式中不能出现变量 D: 常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的
- 关于C#中常量的说法错误的是( ) A: 声明常量的关键字是double B: 声明常量必须同时赋值 C: 声明常量的关键字是const D: 不能修改常量的值
- 下面有关变量和常量的说法,正确的是() A: A 在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的 B: B 常量定义必须使用关键字const C: C 在给常量赋值的表达式中不能出现变量 D: D 常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的
- 关于常量的说法以下正确的有哪些?() A: 常量必须在声明时就初始化,并且必须初始化为编译时就能计算出来的数据。 B: 在程序运行过程中,CLR不会为常量分配内存空间。 C: 常量一旦声明和初始化就不能改变其值。 D: C#中使用const关键字声明常量。 E: 在代码中直接书写的数据即为常量。