关于常量的说法以下正确的有哪些?()
A: 常量必须在声明时就初始化,并且必须初始化为编译时就能计算出来的数据。
B: 在程序运行过程中,CLR不会为常量分配内存空间。
C: 常量一旦声明和初始化就不能改变其值。
D: C#中使用const关键字声明常量。
E: 在代码中直接书写的数据即为常量。
A: 常量必须在声明时就初始化,并且必须初始化为编译时就能计算出来的数据。
B: 在程序运行过程中,CLR不会为常量分配内存空间。
C: 常量一旦声明和初始化就不能改变其值。
D: C#中使用const关键字声明常量。
E: 在代码中直接书写的数据即为常量。
举一反三
- 关于C#中常量的说法错误的是( ) A: 声明常量的关键字是double B: 声明常量必须同时赋值 C: 声明常量的关键字是const D: 不能修改常量的值
- 常量和变量说法错误的是() A: 常量声明时必须使用const关键字 B: 变量赋值后程序运行中不能改变 C: 声明常量代码constfloatPI D: 常量赋值后程序运行中不能改变
- 符号常量在声明语句中,可以声明一个标识符常量,但必须在定义标识符时就进行初始化并且定义之后就不能再改变该常量的值。 具体的格式为:( ) 类型 标识符=初值
- 关于常量说错误的是 A: 常量使用关键字const声明 B: 常量必须使用大写字母 C: 常量属于静态成员 D: 常量的值不能在程序中修改
- 以下关于常量的说法不正确的是( ) A: 常量必须使用const来修饰。 B: 常量在定义时可以不被初始化。 C: 在同一个作用域内,所有的变量和常量不能重名。 D: 常量的值在定义之后就不能改变。