p.p1{margin:0.0px0.0px0.0px0.0px;font:11.0pxSimSun;color:#000000}确定圆盘手动旋光仪视场三分视野读数界面两边亮中间暗时为读数界面。
举一反三
- p.p1{margin:0.0px0.0px0.0px0.0px;font:11.0pxSimSun;color:#000000}确定圆盘手动旋光仪视场三分视野读数界面两边亮中间暗时为读数界面。
- p.p1{margin:0.0px0.0px0.0px0.0px;font:12.0pxSimSun;color:#000000}确定圆盘手动旋光仪视场三分视野读数界面两边暗中间亮时为读数界面。
- p.p1{margin:0.0px0.0px0.0px0.0px;font:11.0pxSimSun;color:#000000}确定圆盘手动旋光仪视场,在两者中间出现明暗一致,即为三分视野消失,此为读数界面。
- 确定圆盘手动旋光仪视场三分视野读数界面两边亮中间暗时为读数界面。
- p.p1{margin:0.0px0.0px0.0px0.0px;font:12.0pxSimSun;color:#000000}确定圆盘手动旋光仪视场,在两者中间出现明暗一致,即为三分视野消失,此为读数界面。