中国大学MOOC: 玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。_
举一反三
- 玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。
- 游戏的主要付费模式包括 A: 购买游戏光盘 B: 预先购买游戏服务时间 C: 在游戏中购买道具 D: 部分章节免费完整游戏付费
- ( )是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。 A: 玩家 B: NPC C: 游戏角色 D: BOSS
- 中国大学MOOC: 益智游戏(PUZ)是最早出现的游戏类型之一,侧重于玩家的思考和逻辑判断,按玩家的思路来实现游戏所设置的目标。益智游戏模式的核心在于:
- 从游戏文档变为游戏中玩家可以看到的功能,过程是什么? A: 游戏运营 B: 游戏开发 C: 游戏调研 D: 游戏设计