从游戏文档变为游戏中玩家可以看到的功能,过程是什么?
A: 游戏运营
B: 游戏开发
C: 游戏调研
D: 游戏设计
A: 游戏运营
B: 游戏开发
C: 游戏调研
D: 游戏设计
举一反三
- 把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是()。 A: 游戏运营过程 B: 市场调研过程 C: 游戏策划过程 D: 游戏开发过程
- 在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出 A: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关 B: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关 C: 游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化 D: 游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
- ( )是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。 A: 玩家 B: NPC C: 游戏角色 D: BOSS
- 从认知发展的角度可以把游戏分为等() A: 结构游戏 B: 功能游戏 C: 建筑游戏 D: 假装游戏 E: 规则游戏
- 下列几组游戏中,属于创造性游戏的是: 体育游戏 音乐游戏 智力游戏/#/规则游戏 语言游戏 音乐游戏/#/角色游戏 结构游戏 表演游戏/#/计算游戏 语言游戏 探究游戏