动画就是原画之间的渐变过程的画面。在动画片的绘制过程中,所有完整的连续动作,都必须经过原画和动画的再创作,因此原画和动画是密不可分的工序。
举一反三
- ()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
- 原画是动画片中不可或缺的环节元素,下列对原画的概念分析解释不正确的是() A: 原画是指物体在运动过程中的动作 B: 原画在电脑设计中也称关键帧 C: 原画是相对于动画而言 D: 原画不是生来就有的,部分动画片种不存在原画概念
- 原画:原画也叫做关键动画(Key-Animator),原画创作是由动画设计师绘制出动作的一些关键画面。把画面中人物的动作起始与终点画面以线条稿的形式画在纸上,是能够体现一个完整动作过程特征的若干( )。能有效控制动作幅度,准确具体的描述动作特征。 A: 背景设定 B: 戏剧冲突 C: 情节桥段 D: 关键动态瞬间
- 下列关于“原画”的理解不正确的是( ) 。 A: 原画可以分为游戏原画和动画原画 B: 原画有角色原画和场景原画 C: 游戏美宣图也属于原画 D: 原画就是设定
- 关于二维动画制作流程,下列表述正确的是____。 A: 动画的原画与角色设计稿是同一种内容。 B: 在二维动画流程当中,绘制原画在绘制设计稿之前进行。 C: 在二维动画流程当中,绘制设计稿在绘制原画之前进行。 D: 动画原画一般不考虑景别