下列关于“原画”的理解不正确的是( ) 。
A: 原画可以分为游戏原画和动画原画
B: 原画有角色原画和场景原画
C: 游戏美宣图也属于原画
D: 原画就是设定
A: 原画可以分为游戏原画和动画原画
B: 原画有角色原画和场景原画
C: 游戏美宣图也属于原画
D: 原画就是设定
举一反三
- 原画是动画片中不可或缺的环节元素,下列对原画的概念分析解释不正确的是() A: 原画是指物体在运动过程中的动作 B: 原画在电脑设计中也称关键帧 C: 原画是相对于动画而言 D: 原画不是生来就有的,部分动画片种不存在原画概念
- 在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。
- 人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。 A: 走路原画分析基本相同 B: 跳跃原画分析基本相同 C: 爬行原画分析基本相同 D: 奔跑原画分析基本相同
- 动画就是原画之间的渐变过程的画面。在动画片的绘制过程中,所有完整的连续动作,都必须经过原画和动画的再创作,因此原画和动画是密不可分的工序。
- 什么是原画?