• 2022-06-19
    按值可否分解,数据类型通常可分为两类,它们是 ( )
    A: 静态类型和动态类型
    B: 原子类型和表类型
    C: 原子类型和结构类型
    D: 数组类型和指针类型
  • C

    内容

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      使用Unity3D引擎编程过程中,C#的数据类型分为()。 A: 值类型和引用类型 B: 类类型和值类型 C: 值类型和枚举类型 D: 关系类型和引用类型

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      数据类型可分为原子类型和()。

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      ‏返回类型就是函数返回结果值的数据类型。返回类型可以是( )‎ A: 除数组和类以外的任意数据类型 B: 除数组和结构类型以外的任意数据类型 C: 除数组类型以外的任意数据类型 D: 除指针和引用类型以外的任意数据类型

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      C#的数据类型分为 。 A: 值类型和调用类型 B: 值类型和引用类型 C: 引用类型和关系类型 D: 关系类型和调用类型

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      下列关于静态类型程序设计语言与动态类型程序设计语言的描述中,正确的是() A: 静态类型程序设计语言的数据类型检查仅在编译时进行,动态类型程序设计语言的数据类型检查可以在运行时进行 B: 动态类型程序设计语言的数据类型检查仅在编译时进行,静态类型程序设计语言的数据类型检查可以在运行时进行 C: 动态类型程序设计语言可分为显示类型和隐士类型两种 D: 静态类型程序设计语言可分为显示类型和隐士类型两种