1.关键帧相当于二维动画中的( )指角色或者物体运动或变化中的关键动作。
A: 画面
B: 原画
C: 图画
D: 故事
A: 画面
B: 原画
C: 图画
D: 故事
举一反三
- 传统动画中的原画,是指动画里一套动作中的关键画面,在计算机动画制作中称它为()。 A: 帧 B: 关键帧 C: 空白帧 D: 中间帧
- 过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧
- 什么是关键帧。 A: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 B: 没有任何对象存在的帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔 C: 指角色或者物体运动或变化中的一般动作所处的那一帧 D: 主要用于在画面与画面之间形成间隔
- 传统动画中的原画,是指动画里一套动作中的关键画面,在计算机动画制作中称它为( )。
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。