什么是关键帧。
A: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧
B: 没有任何对象存在的帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔
C: 指角色或者物体运动或变化中的一般动作所处的那一帧
D: 主要用于在画面与画面之间形成间隔
A: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧
B: 没有任何对象存在的帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔
C: 指角色或者物体运动或变化中的一般动作所处的那一帧
D: 主要用于在画面与画面之间形成间隔
A
举一反三
- 过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- 1.关键帧相当于二维动画中的( )指角色或者物体运动或变化中的关键动作。 A: 画面 B: 原画 C: 图画 D: 故事
- FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。
- 传统动画中的原画,是指动画里一套动作中的关键画面,在计算机动画制作中称它为()。 A: 帧 B: 关键帧 C: 空白帧 D: 中间帧
内容
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一帧就是一幅静止的画面,连续的帧可以形成动画。
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根据画面运动的速度和节奏,计算机会自动在每个关键帧中间进行补帧处理,让画面连贯起来的帧,我们称为____。 A: 关键帧 B: 细分帧 C: 过渡帧 D: 中间帧
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以下哪些是逐帧动画的特点( )。 A: 适合于表现细腻的动画或画面变化较大的动画 B: 逐帧动画的帧序列中每一帧的内容相同 C: 逐帧动画的帧序列中每一帧的内容不一样 D: 最终输出的文件非常大
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三维动画效果也是通过一帧帧的画面组成的。
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动画序列中的每幅画面称为一“帧”