以下关于基于构件的开发的说法中错误的是()
A: 强调构件的可复用
B: 构件只能有一个实现
C: 决定构件重用的关键在于它能否与其他构件整合
D: 主要通过整合已有的构件来完成较大型的软件系统的开发
A: 强调构件的可复用
B: 构件只能有一个实现
C: 决定构件重用的关键在于它能否与其他构件整合
D: 主要通过整合已有的构件来完成较大型的软件系统的开发
举一反三
- 基于构件的开发模型利用预先包装好的软件构件(包括组织内部开发的构件和现存商品化构件COTS)来构造应用系统。 A: 对 B: 错
- 构件是软件技术中的重要内容,基于构件的开发
- 软件接口说明软件系统中与其他构件之间的软件接口。这些构件可以是购入的构件、取自其他应用程序重新利用的构件,也可以是为此客户需求说明范围之外的子系统开发,但该软件应用程序必须与之交互的构件。()
- 为以前项目开发的,与当前项目要构造的软件已有相似的规格说明、设计、代码或测量数据,则对可复用软件资源恰当的选择是______。 A: 成品构件 B: 具有部分经验的构件 C: 具有完全经验的构件 D: 新构件
- 关于二力构件以下说法错误的是() A: 二力构件与其形状无关 B: 二力构件是指在两力作用下保持平衡的构件 C: 如果一个杆件在一对等大反向共线的力作用下保持平衡,则该杆件可视为二力构件 D: 二力构件只能是直杆,弯曲杆件不能作为二力构件