构件是软件技术中的重要内容,基于构件的开发
可以缩短开发周期 --- 可以减少开发费用 --- 可以实现复用
举一反三
- 基于构件的开发模型利用预先包装好的软件构件(包括组织内部开发的构件和现存商品化构件COTS)来构造应用系统。 A: 对 B: 错
- 以下关于基于构件的开发的说法中错误的是() A: 强调构件的可复用 B: 构件只能有一个实现 C: 决定构件重用的关键在于它能否与其他构件整合 D: 主要通过整合已有的构件来完成较大型的软件系统的开发
- 基于BIM技术的施工场地布置是基于BIM技术提供内置的()进行管理,用户可以进行用料统计。 A: 模板构件 B: 脚手架构件 C: 构件库 D: 钢筋构件
- 软件接口说明软件系统中与其他构件之间的软件接口。这些构件可以是购入的构件、取自其他应用程序重新利用的构件,也可以是为此客户需求说明范围之外的子系统开发,但该软件应用程序必须与之交互的构件。()
- 软件体系结构中的构件不包括( )_。 A: 处理构件 B: 应用构件 C: 数据构件 D: 连接构件
内容
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下列选项中,哪个不是重要组织框构中的主要组成成员 A: 协调组 B: 构件应用组 C: 构件需求组 D: 构件开发组
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基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、______、______、______以及测试和发布5个顺序执行的阶段。 A: 数据库建模 B: 业务过程建模 C: 对象建模 D: 构件库建立
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软件生存周期模型中,体现了软件创建所固有的迭代和无间隙特征的是 ( )。 A: 瀑布模型 B: 增量模型 C: 基于构件的开发模型 D: 喷泉模型
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智慧职教: GGJ2013软件中,门窗构件布置的步骤是先构件定义,再绘制构件。( )
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传统构件也称为模块,作为软件体系结构的一部分,以下哪一个不是它扮演的重要角色 A: 控制构件 B: 问题域构件 C: 基础设施构件 D: 系统构件