AnimateCC提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中包括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是:
A: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B: 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C: 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D: 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
A: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B: 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C: 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D: 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
A,A,A,A,B,C,D
举一反三
- 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列描述正确的有()。 A: 第一帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 B: 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 C: 第三帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 D: 第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域,此区域在SWF文件中是不可见的
- 按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定功能,第一帧是()状态,代表指针()按钮时按钮的状态;第二帧是()状态,代表指针()按钮时按钮的外观;第三帧是()状态。代表指针()按钮时按钮的外观;第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。
- FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是() A: A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 B: B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 C: C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 D: D第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
- FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是() A: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 B: 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 C: 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 D: 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
- 按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
内容
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按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:(**) A: 第一帧是弹起状态 B: 第二帧是指针经过状态 C: 第三帧是按下状态 D: 第四帧是鼠标弹起状态
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在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。 A: 弹起 B: 指针经过 C: 按下 D: 点击
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按钮元件的点击帧,用于表示鼠标单击时的外观状态。
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一个按钮元件有四个帧构成,代表按钮的四种不同状态,分别是()。 A: 反应区 B: 弹起 C: 指针经过 D: 按下
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一个按钮元件由多个帧构成,代表按钮的几个不同状态,请问分别是 A: 弹起 B: 指针经过 C: 按下 D: 反应区