《三维灯光与渲染》课程中所使用的渲染器是什么?( )
A: Lightscape
B: V-ray
C: Final Render
D: Brazil
A: Lightscape
B: V-ray
C: Final Render
D: Brazil
举一反三
- 《三维灯光与渲染》课程中所使用的渲染器是什么?
- 3ds max从6.0开始整合了______。 A: mental ray B: brazil C: final render D: vray
- ______渲染器支持全局光渲染。 A: mentalray B: brazil C: finalrender D: scanline(3dmax6)
- 下面关于V-Ray渲染器,抗锯齿过滤器中渐进模式,渲染说法正确的是() A: 无法渲染最终图像 B: 渲染噪点太多,与渲染时间(分钟)有关 C: 渲染噪点太多,无法去除减少 D: 渐进模式,渲染时间太长
- 【单选题】渲染的流程是 _______ 。 A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数