下列属于早期传统游戏理论的是()。
A: A剩余精力说
B: 认知结构论
C: 激励调节论
D: 精神分析论
A: A剩余精力说
B: 认知结构论
C: 激励调节论
D: 精神分析论
举一反三
- 下列游戏理论流派中,以埃利克斯为代表人物的群戏理论是() A: 精神分析论 B: 认知结构论 C: 学习论 D: 激励调节论
- 古典游戏理论的代表理论有( ) A: “剩余精力说” B: “复演论” C: “松弛说” D: 游戏的“认知发展论”
- 20世纪中叶流行的三种游戏理论分别是 A: 发泄论、认知发展论、活动论 B: 认知发展论、生活预备说、觉醒论 C: 剩余精力说、活动论、发泄论 D: 活动论、发泄论、元交际论
- 下列不属于经典游戏理论的是( )。 A: 剩余精力说 B: 松弛说 C: 游戏学习论 D: 成熟说
- 早期经典游戏理论主要包括( ) A: 松弛说 B: 剩余精力说 C: 复演论 D: 生活预备说