给某帧设置了gotoAndPlay(1);动作命令表示。
跳转到第1帧进行播放
举一反三
- Flash中的GotoAndPlay();表示该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止播放。
- 在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。
- 关于给关键帧添加动作其中说法正确的是: ( ) A: 出现一个小a则表示该帧已经被分配帧动作 B: 出现一个小a则表示该帧没有分配帧动作 C: 出现一个大A该帧才被分配帧动作 D: 出现一个小a不能确定该帧是否已经被分配帧动作
- 将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令() A: gotoAndPlay B: GotoAndStop C: Stop D: Play
- gotoAndPlay(场景、帧数或帧标签)功能为?
内容
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在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参数?() A: play B: stop C: gotoAndPlay D: gotoAndStop
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动作on(press){gotoAndPlay(10);}表示按下按钮时播放到第10帧的动画内容
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当点击按钮时,希望跳转到某一帧并播放,应该采用下面哪个动作() A: gotoAndPlay B: stop C: play D: gotoAndStop
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(<br/>)用于使播放指针跳转到场景中指定的某帧,并在该帧停止播放。 A: gotoAndPlay语句 B: nextFrame语句 C: prevFrame语句 D: gotoAndStop语句
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动作命令“on”的作用是跳转到另一帧。