下列哪些语句是正确的()? A: if(I=25){gotoandplay(10):} B: if(I<>25){gotoandplay(10):} C: if(I>=25){gotoandplay(10):} D: if(I<25){gotoandplay(10):}
下列哪些语句是正确的()? A: if(I=25){gotoandplay(10):} B: if(I<>25){gotoandplay(10):} C: if(I>=25){gotoandplay(10):} D: if(I<25){gotoandplay(10):}
gotoAndPlay(场景、帧数或帧标签)功能为?
gotoAndPlay(场景、帧数或帧标签)功能为?
给某帧设置了gotoAndPlay(1);动作命令表示。
给某帧设置了gotoAndPlay(1);动作命令表示。
下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到第2帧处开始播放的代码是:() A: gotoAndPlay(“2”) B: this.GotoAndPlay(“2”) C: this.gotoAndPlay(“2”) D: gotoAndPlay(2)
下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到第2帧处开始播放的代码是:() A: gotoAndPlay(“2”) B: this.GotoAndPlay(“2”) C: this.gotoAndPlay(“2”) D: gotoAndPlay(2)
下列哪些属于时间轴控制语句?( ) A: gotoAndPlay(); B: nextSence(); C: stop(); D: duplicateMovieClip();
下列哪些属于时间轴控制语句?( ) A: gotoAndPlay(); B: nextSence(); C: stop(); D: duplicateMovieClip();
【单选题】将时间轴滑块移到“场景 2”的第10帧并停止播放的代码是()。 (14.0分) A. gotoAndPlay (“场景 2”,10); B. gotoAndPlay (10,“场景 2”); C. gotoAndStop (“场景 2”,10); D. gotoAndStop (10,“场景 2”);
【单选题】将时间轴滑块移到“场景 2”的第10帧并停止播放的代码是()。 (14.0分) A. gotoAndPlay (“场景 2”,10); B. gotoAndPlay (10,“场景 2”); C. gotoAndStop (“场景 2”,10); D. gotoAndStop (10,“场景 2”);
动作on(press){gotoAndPlay(10);}表示按下按钮时播放到第10帧的动画内容
动作on(press){gotoAndPlay(10);}表示按下按钮时播放到第10帧的动画内容
下列哪些命令是不带参数的: A: Play() B: Stop() C: goto() D: gotoandplay() E: gotoandstop() F: on()
下列哪些命令是不带参数的: A: Play() B: Stop() C: goto() D: gotoandplay() E: gotoandstop() F: on()
在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参数?() A: play B: stop C: gotoAndPlay D: gotoAndStop
在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参数?() A: play B: stop C: gotoAndPlay D: gotoAndStop
Flash中的GotoAndPlay();表示该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止播放。
Flash中的GotoAndPlay();表示该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止播放。