标准按要素的性质不同可分为()。
A: 规范性要素
B: 必备要素
C: 资料性要素
D: 可选要素
A: 规范性要素
B: 必备要素
C: 资料性要素
D: 可选要素
A,C
举一反三
- 根据标准中要素的规范性或资料性的性质,可将一项标准中的要素划分为() A: 规划性要素和条文性要素 B: 规范性要素和资料性要素 C: 资料性要素和技术性要素 D: 规范性要素和技术性要素
- 标准中要素的分类() A: 规范性要素 B: 资料性要素 C: 非必备要素 D: 技术要求
- 在结构上,标准一般由规范性要素和资料性要素组成,规范性要素又可分为一般要素和() A: 技术要素 B: 附录要素 C: 补充要素 D: 概述要素
- 按照要素在标准中所处的位置进行划分,可将标准中的要素进一步划分为() A: 资料性概述要素 B: 资料性补充要素 C: 规范性一般要素 D: 规范性技术要素
- 除了必备要素以外的要素都是可选要素。( )
内容
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游戏的构成要素分为必备要素和可备要素,可备要素不是每个游戏必须具备的,因此在
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标准内容主要由若干()要素和()要素构成。 A: 规范性 B: 程序性 C: 资料性 D: 参考性
- 2
标准内容主要由若干()要素和()要素构成。 A: 规范性 B: 程序性 C: 资料性 D: 参考性
- 3
要遵守某一标准,就要遵守该标准中的()中所规定的内容。 A: 规范性要素 B: 资料性要素 C: 所有要素 D: 核心内容
- 4
标准内容主要由若干() 要素和() 要素构成。A 规范性 B 程序性 C 资料性D 参考性 A: 规范性 B: 程序性 C: 资料性 D: 参考性