关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-07 在旋转建模时,同一草图对象,指定的旋转轴矢量方向相同,但指定的旋转基点不同,所形成的实体或片体的结果不同。() 在旋转建模时,同一草图对象,指定的旋转轴矢量方向相同,但指定的旋转基点不同,所形成的实体或片体的结果不同。() 答案: 查看 举一反三 用Rotate命令旋转图形对象时,首先要 () A: 指定旋转角度 B: 指定旋转方向 C: 指定旋转基点 D: 指定旋转基点 执行【旋转面】命令时,必须要( )。 A: 指定旋转角度 B: 指定旋转轴 C: 指定旋转基点 用旋转命令旋转图形对象时,首先要 ( )。 A: 指定旋转角度 B: 指定旋转方向 C: 指定旋转基点 D: 指定参照角度 利用旋转特征建模时,旋转轴和旋转轮廓应位于()中。 A: 同一草图 B: 不同草图 C: 可在同一草图中,也可在不同草图 D: 同一平面 ______ 建模是将草图或二维曲线对象,沿所指定的方向拉伸到某一指定的位置所形成的实体或片体。