某服务器软件系统对可用性(Availability)和性能(Performance)要求较高,______设计策略能提高该系统的可用性,______设计策略能够提高该系统的性能。 假设一个I/O系统只有一个磁盘,每秒可以接收50个I/O请求,磁盘对每个I/O请求服务的平均时间是10ms,则I/O请求队列的平均长度是______个请求。
A: 0
B: 0.5
C: 1
D: 2
A: 0
B: 0.5
C: 1
D: 2
举一反三
- 假设一个I/O系统只有一个磁盘,每秒可以接收50个I/O请求,磁盘对每个I/O请求服务的平均时间是10ms,则I/O请求队列的平均长度是()个请求。 A: 0 B: 0.5 C: 1 D: 2
- ()设计策略能够提高该系统的性能 A: 分层结构B.事务机制C.主动冗余D.队列调度 B: 某服务器软件系统对可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(Modification)的要求较高,()设计策略能提高该系统的可用性,()设计策略能够提高该系统的性能,()设计策略能够提高该系统的可修改性。
- 某服务器软件系统对可用性(Availabilty)和性能(Performance)要求较高,以下 (1) 设计策略能提高该系统的可用性, (2) 设计策略能够提高该系统的性能。 1() A: 限制访问 B: 内置监控器 C: 主动冗余 D: 队列调度
- 假设某计算机CPU在一秒发出40个磁盘I/O请求,这些请求(为M/M/1队列)的时间间隔按指数分布,平均磁盘服务时间为20ms,则磁盘的平均利用率为______,磁盘请求的平均响应时间为______ms。 A: 0.2 B: 0.4 C: 0.8 D: 1
- 在I/O子系统中,I/O请求的排队时间为10ms,而请求的服务时间为40ms,则I/O请求的总响应时间为