A.开闭原则B.替换原则C.依赖原则D.单一职责原则
A: 开闭原则
B: 替换原则
C: 依赖原则
D: 单一职责原则
A: 开闭原则
B: 替换原则
C: 依赖原则
D: 单一职责原则
B
举一反三
- ()是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。 A: 开闭原则 B: 里氏代换原则 C: 依赖倒转原则 D: 单一职责原则
- “不要和陌生人说话” 是( )原则的通俗表述。 A: 单一职责原则 B: 开闭原则 C: 接口隔离原则 D: 里氏替换原则 E: 迪米特法则(最少知道原则) F: 聚合组合复用原则 G: 依赖倒置原则
- (3-5)如果一个类依赖的具体类比较多,可以考虑采用()原则进行抽象处理。 A: 单一职责原则 B: 开闭原则 C: 依赖倒置原则 D: 接口隔离原则
- 面向对象分析与设计中()是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。 A: 开闭原则 B: 里氏代换原则 C: 依赖倒转原则 D: 单一职责原则
- 面向对象分析与设计中的( )是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。 A: 开闭原则 B: 里氏代换原则 C: 依赖倒转原则 D: 单一职责原则
内容
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接口设计时要满足以下哪些原则?( ) A: 单一职责 B: 松耦合原则 C: 开闭原则 D: 继承原则
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下列适用于构件级设计的基本原则有( )。 A: 里氏替换原则 B: 依赖倒置原则 C: 接口分离原则 D: “开闭 ” 原则
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( )就是要依赖于抽象,而不要依赖于实现,或者说针对接口编程,不要针对实现编程 A: 开闭原则 B: 里氏代换原则 C: 依赖倒转原则 D: 单一职责原则
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在面向对象设计的原则中,( )原则是“就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。”。 A: 里氏替换原则 B: 单一职责原则 C: 组合聚合复用原则 D: 依赖倒置原则 E: 迪米特法则(最少知道原则) F: 开闭原则 G: 接口隔离原则
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适用于构件级设计的基本设计原则是:开闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则、接口分离原则。