GRASP原则是面向对象设计中可以应用的原则,GoF设计模式是一些解决特定软件问题的最佳实践。这两者之间的关系是()。
A: GOF设计模式是比GRASP更抽象的原理
B: GOF设计模式与GRASP是各种独立的两套原则
C: GRASP是比GOF设计模式更一般的原理
D: GOF设计模式与GRASP是同一层面的概念
A: GOF设计模式是比GRASP更抽象的原理
B: GOF设计模式与GRASP是各种独立的两套原则
C: GRASP是比GOF设计模式更一般的原理
D: GOF设计模式与GRASP是同一层面的概念
举一反三
- GRASP原则是面向对象设计中可以应用的原则,GoF设计模式是一些解决特定软件问题的最佳实践。这两者之间的关系是 ( )。
- 简单工厂模式,属于GoF的23种经典设计模式
- (1-1)关于GoF提出的设计模式,正确的叙述是()。 A: “四人组”杜撰出来的。 B: 在软件设计中,必须按照23种设计模式设计软件系统。 C: 设计模式只有23种,以后也不会提出新的设计模式。 D: 基于7个面向对象设计原则而提出的
- 四位作者合称GOF(四人帮,全拼GangofFour)。他们基于面向对象设计原则所提出的设计模式有()种 A: 21 B: 22 C: 23 D: 24
- 在某一系统的设计过程中发现:已有的两个设计类需要互相通信,但接口不一致。此时我们可以考虑使用 GoF 设计模式中的( )来解决。 A: 状态(State)模式 B: 装饰(Decorator)模式 C: 适配器(Adapter)模式 D: 命令(Command)模式