GRASP原则是面向对象设计中可以应用的原则,GoF设计模式是一些解决特定软件问题的最佳实践。这两者之间的关系是 ( )。
举一反三
- GRASP原则是面向对象设计中可以应用的原则,GoF设计模式是一些解决特定软件问题的最佳实践。这两者之间的关系是()。 A: GOF设计模式是比GRASP更抽象的原理 B: GOF设计模式与GRASP是各种独立的两套原则 C: GRASP是比GOF设计模式更一般的原理 D: GOF设计模式与GRASP是同一层面的概念
- (1-1)关于GoF提出的设计模式,正确的叙述是()。 A: “四人组”杜撰出来的。 B: 在软件设计中,必须按照23种设计模式设计软件系统。 C: 设计模式只有23种,以后也不会提出新的设计模式。 D: 基于7个面向对象设计原则而提出的
- 面向对象的设计模式的原则是指“开-闭”原则、里氏代换原则和()
- 四位作者合称GOF(四人帮,全拼GangofFour)。他们基于面向对象设计原则所提出的设计模式有()种 A: 21 B: 22 C: 23 D: 24
- 下列有关设计原则和设计模式的论述中,错误的是________。 A: 设计原则是构造高质量设计的出发点 B: 设计模式是遵循设计原则的手段之一 C: 设计原则来自于设计模式的具体应用 D: 设计模式的核心思想是多态包容