动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
关键帧方法
举一反三
- 按动画的制作原理分类,计算机动画分为______。 A: 计算机辅助动画和关键帧动画 B: 计算机辅助动画和计算机生成动画 C: 关键帧动画和算法动画 D: 算法动画和计算机生成动画
- ( )只要求建立起始和结束的画面,中间部分由计算机自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程。
- 关于动画制作,下列描述错误的是() A: 动画制作利用的是人眼视觉暂留原理 B: Flash可以根据关键帧自动生成物体运动的中间画面 C: Flash可以将音效和图形融合在一起 D: Flash只能生成swf动画格式
- 运动渐变动画只需制作出动画序列中的()和关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成
- 计算机动画按运动控制方式分为_____ A: 关键帧动画和基于物理的动画 B: 关键帧动画、算法动画和基于物理的动画 C: 算法动画和基于物理的动画 D: 关键帧动画和算法动画
内容
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关于动画制作,下列描述错误的是() A: Flash可以将音效和图形融合在一起 B: Flash可以根据关键帧自动生成物体运动的中间画面 C: Flash只能生成swf动画格式 D: 动画制作利用的是人眼视觉暂留性原理
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在动画制作过程中只需要编辑起始关键帧和结束关键帧,中间的过渡变化可通过Flash自动生成的动画类型是( ) A: 逐帧动画 B: 遮罩动画 C: 补间动画 D: 引导层动画
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利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。 A: 形状变化动画 B: 运动动画 C: 逐帧动画 D: 遮罩动画
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Flash动画制作时,2个关键帧中间的普通帧在未生成动画前内容是空白的。
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哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成______。