仿照【例1-3】,编写求圆周长的C语言程序,求圆周长的函数命名为Perimeter,圆的半径由用户通过键盘输入
举一反三
- 下列对于“圆周”元素及其属性的定义正确的是() A: <圆周 半径=5 周长=10></圆周> B: <圆周 半径=5 周长=10><圆周> C: <圆周 半径=5 周长=10><圆周> D: <圆周 半径=5 周长=10></圆周>
- 编写一个函数:求圆的周长和面积,结果保留两位小数。并调用该函数,求半径为10的圆的周长和面积。
- 输入圆的半径,求圆的面积、周长
- 对于“圆周”元素及其属性的定义正确的是( ) A: 圆周 B: 圆周 半径=5 周长=10><圆周 C: 圆周 半径="5"周长="10"><圆周 D: 圆周
- 定义一个圆类Circle,属性为半径、圆周长河面积,操作为输入半径并计算周长、面积,输出半径、周长和面积。编写一个main函数,演示Circle类的性能(也就是用对象调用成员函数)