3dsmax中常用的修改器有弯曲、锥化、FFD修改器、扭曲、噪声等
A: Y
B: N
A: Y
B: N
举一反三
- 简要地介绍一下“弯曲”修改器,“锥化”修改器,“扭曲”修改器,“车削”修改器,“挤出”修改器的作用。
- 利用下列哪种修改器,可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器
- 利用下列哪种修改器,可以平滑三维对象的边角,使其变的平滑。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器
- 弯曲修改器是在“修改器”菜单中的哪个子菜单中的? A: 弯曲修改器 B: 参数化变形器 C: 普通修改器 D: 常用
- 在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要( )修改器。 A: 弯曲 B: FFD C: 锥化 D: 扭曲