关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-26 在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要( )修改器。 A: 弯曲 B: FFD C: 锥化 D: 扭曲 在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要( )修改器。A: 弯曲B: FFDC: 锥化D: 扭曲 答案: 查看 举一反三 在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要( )。 A: 弯曲 B: FFD C: 锥化 D: 扭曲 3dsmax中常用的修改器有弯曲、锥化、FFD修改器、扭曲、噪声等 A: Y B: N 利用下列哪种修改器,可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器 简要地介绍一下“弯曲”修改器,“锥化”修改器,“扭曲”修改器,“车削”修改器,“挤出”修改器的作用。 在场景中创建了一个圆柱模型,通过()可以转换为圆锥。 A: 车削 B: 挤出 C: 锥化 D: 编辑网格,移动顶点