在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要( )修改器。
A: 弯曲
B: FFD
C: 锥化
D: 扭曲
A: 弯曲
B: FFD
C: 锥化
D: 扭曲
C
举一反三
内容
- 0
利用下列哪种修改器,可以平滑三维对象的边角,使其变的平滑。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器
- 1
参数变形修改器包括()。 A: 弯曲 B: 锥化 C: 扭曲 D: 噪波
- 2
()修改器主要用于使物体产生锥化效果。 A: A弯曲 B: BFFD C: C锥化 D: D扭曲
- 3
下列选项中不属于修改器的是()。 A: 扭曲 B: 弯曲 C: 锥化 D: Bezier角
- 4
参数变形修改器包括()。 A: A弯曲 B: B锥化 C: C扭曲 D: D噪波