贴图坐标修改器是给予下面哪个对象的?( )
A: 贴图通道
B: 导入图片
C: 模型
D: 材质球
A: 贴图通道
B: 导入图片
C: 模型
D: 材质球
举一反三
- 5.让贴图坐标对应到模型坐标,在模型上添加____可以实现效果。 A: 【UVW贴图】修改器 B: 【UV贴图】修改器 C: 【UVW展开】修改器 D: 【UV展开】修改器
- 如图所示,在[网格选择参数]卷展中,[按材质号选择]所对应的ID号是说的()。 A: [材质编辑器]窗口中的[按材质ID通道] B: [材质编辑器]窗口>贴图通道面板>[贴图通道] C: [UVW贴图]修改器>[通道]参数组>[贴图通道] D: C[对象属性]对话框>[G缓存区]参数组>[对象ID]
- 为模型添加【UVW贴图】修改器后,若出现纹理都朝一个方向,不符合逻辑,且贴图纹理过大,纹理之间没有层级感,需要通过____解决。 A: 修改模型 B: 修改贴图 C: 【UVW贴图】修改器多层叠加 D: 修改贴图模式
- 在使用3ds max版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求? A 模型是可编辑多边形 B 模型被赋予了材质 C 模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D 模型有漫反射纹理贴图 A: ABCD B: BCD C: ACD D: ABD
- 下列选项中对[UVW贴图(UVWMap)]修改器解释不正确的是()。 A: 该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。 B: 对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch] C: 在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。 D: 在修改命令面板给对象指定一个[UVW 贴图(UVW Map)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。