因为算法是低效的,所以人们常常在解决问题中运用更为便捷的( )。
A: 接受式
B: 产出式
C: 爆发式
D: 启发式
A: 接受式
B: 产出式
C: 爆发式
D: 启发式
举一反三
- 因为算法是低效的,所以人们常常在解决问题中运用更为便捷的启发式。在问题解决中有益的启发式包括建立子目标、反向法、____和改变问题表达方式。
- 下列属于直接发问的是()。 A: 启发式、揭发式、质问式 B: 启发式、揭发式、反驳式 C: 启迪式、揭发式、反驳式 D: 启迪式、驳斥式、反问式
- 设计中灵感引发有哪几种形式? A: 联想引发式 B: 浮想联翩式 C: 交流启发式 D: 自我省悟式
- “我可以问你一个问题吗?”这种提问属于( ) A: 诊断式提问 B: 解决式提问 C: 激发式提问 D: 定向式提问
- 以下哪一项与灵感产生无关? A: 交流启发式 B: 联想引发式 C: 偶然顿悟式 D: 自我省悟式