下列选项中,可以找到隐藏物体的方法是()
A: GameObject.FindWithTag()
B: GameObject.Find()
C: transform.Find()
D: transform.FindWithTag()
A: GameObject.FindWithTag()
B: GameObject.Find()
C: transform.Find()
D: transform.FindWithTag()
举一反三
- Unity3D引擎使用过程中,关于GameObject和Component的描述正确的是()。 A: 二者的实例属性和实例方法相似,只是在使用方法上稍有区别 B: 通常一个GameObject对象由多个Component组成 C: 一个GameObject对象至少有一个Transform组件 D: GameObject用来管理工程中的各个物体,而Component用来扩展这些物体自身的功能
- 下列选项中能实现图片放大效果的是:( )。 A: transform:scale(1.2) B: transform:ratate(20deg) C: transform: skew(20deg) D: transform:translate(20px)
- 下列选项中不可以实现对元素缩放的是? A: transform:scale(10,20) B: transform:scal(10) C: transform:scaleX(-2.0) D: transform:scaleX(-2.0deg);
- 智慧职教: 下列选项中,可以找到隐藏物体的方法是( )
- 使用transform属性可以实现变形效果。下列选项中,属于transform变形效果的是( )