设计模式一般包含模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和()。
举一反三
- 关于设计模式的描述,不正确的是() A: 设计模式包括模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式等基本要素 B: 根据处理范围不同,设计模式分为类模式和对象模式 C: 根据目的和用途不同,设计模式分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 D: 对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译的时刻就被确定下来,属于静态关系
- 设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。一个模式有4个基本要素,它们是(48),设计模式中的Factory属于(49)。 A: 模式名称、问题、解决方案、效果 B: 模式名称、来源、目的、实现方式 C: 模式名称、结构、目的、实现方式 D: 模式名称、问题、实现方式、备注
- 设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。一个模式有4个基本要素,它们是 (48) ,设计模式中的Factory属于 (49) 。 (48)处填()。 A: 模式名称、问题、解决方案、效果 B: 模式名称、来源、目的、实现方式 C: 模式名称、结构、目的、实现方式 D: 模式名称、问题、实现方式、备注
- 设计模式一般用来解决什么样的问题()
- 在绘图软件中,用户的绘图行为经常会有业务撤销和重做,如果你是软件设计者,下面哪个设计模式的代码方案,更适合解决这个问题? A: 享元模式 B: 命令模式 C: 访问者模式 D: 单例模式