行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责模式是行为型设计模式()
A: 装饰器(Decorator)
B: 构建器(Builder)
C: 组合(Composite)
D: 解释器(Interpreter)
A: 装饰器(Decorator)
B: 构建器(Builder)
C: 组合(Composite)
D: 解释器(Interpreter)
举一反三
- 结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下()模式是结构型对象模式。 A: 中介者(Mediator) B: 构建器(Builder) C: 解释器(Interpreter) D: 组合(Composite)
- 行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是()。 A: 职责链模式 B: 命令模式 C: 迭代器模式 D: 解释器模式
- 行为设计模式有()。 A: 观察者模式、命令模式、模板方法模式 B: 访问者模式、状态模式 C: 中介者模式、策略模式 D: 解释器模式、备忘录模式 E: 迭代器模式、职责链模式 F: 装饰器模式、外观模式
- 图9—19所示为(46)设计模式,适用于:(47)。 A: 组件(Component) B: 适配器(Adapter) C: 组合(Composite) D: 装饰器(Decorator)
- 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。