行为设计模式有()。
A: 观察者模式、命令模式、模板方法模式
B: 访问者模式、状态模式
C: 中介者模式、策略模式
D: 解释器模式、备忘录模式
E: 迭代器模式、职责链模式
F: 装饰器模式、外观模式
A: 观察者模式、命令模式、模板方法模式
B: 访问者模式、状态模式
C: 中介者模式、策略模式
D: 解释器模式、备忘录模式
E: 迭代器模式、职责链模式
F: 装饰器模式、外观模式
举一反三
- ( )是行为型设计模式 A: 组合模式,适配器模式,代理模式 B: 观察者模式,职责链模式,策略模式 C: 原型模式,建造者模式,单例模式 D: 迭代器模式,命令模式,桥接模式
- ( )可以避免在设计方案中使用庞大的多层继承结构,从而减少系统中类的总数量。 A: 桥接模式和装饰模式 B: 适配器模式和职责链模式 C: 策略模式和模板方法模式 D: 中介者模式和迭代器模式
- 单一职责原则要求一个类只负责一个功能领域中的相应职责,在设计模式中,()体现了单一职责原则。 A: 单例模式和适配器模式 B: 模板方法模式和外观模式 C: 代理模式和中介者模式 D: 迭代器模式和工厂方法模式
- Java的异常处理机制可理解为( )行为模式。 A: 策略(Strategy)模式 B: 观察者(Observer)模式 C: 迭代器(Iterator)模式 D: 职责链(Chain of Responsibility)模式
- A.抽象工厂模式B.策略模式C.迭代器模式D.单身模式 A: 抽象工厂模式 B: 策略模式 C: 迭代器模式 D: 单身模式