在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。
A: 相切
B: 曲率
C: 可移动
D: 可移动/相切
A: 相切
B: 曲率
C: 可移动
D: 可移动/相切
C
举一反三
- 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。 A: 相切 B: 曲率 C: 可移动 D: 可移动/相切
- 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。 A: 相切 B: 曲率 C: 可移动 D: 可移动/相切
- 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。 A: 接触 B: 相切 C: 曲率 D: 可移动
- style 曲面模式下,曲面与曲面连接模式有哪三项( )。 A: 连接, 垂直, 相切 B: 连接, 相切, 曲率相切 C: 连接, 相交, 曲率相切 D: 相切, 曲率相切, 垂直
- 曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。 A: 相触 B: 相切 C: 交替面 D: 曲率
内容
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曲面的连续性主要有三种形式:G0连续、G1连续与G2连续。G1连续指的是() A: 百度两个曲面桥接相连或者位置连续 B: 两个曲面相切连续 C: 两个曲面曲率连续 D: 两个曲面法向连续
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流线与流线()。 A: 可以相交,也可以相切 B: 可以相交,但不可以相切 C: 可以相切,但不可以相交 D: 不可以相交,也不可以相切
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通过曲线组命令创建的曲面,其连续性能够与其他曲面约束相切( )
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如果绘制与两个已知对象相切的圆,可以使用()选项。 A: 三点(3P) B: 两点(2P) C: 相切、相切、相切(TTT) D: 相切、相切、半径(TTR)
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在AutoCAD中,可以使用【绘图】|【圆】命令中的( )子命令绘制连接弧。 A: 三点 B: 相切、相切、半径 C: 相切、相切、相切 D: 圆心、半径