下列哪一选项不是能够贴到物体材质上的二维纹理?()
A: Noise
B: Fractal
C: Blin
D: Ramp
A: Noise
B: Fractal
C: Blin
D: Ramp
C
举一反三
内容
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在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维纹理() A: Cloud B: Leather C: Fractal D: Granite
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在调节物体材质时,下列哪一选项是表现材质质感最关键的属性() A: 颜色 B: 漫射 C: 反射 D: 环境
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根据几种特殊材质制作技术,制作一幅以“荷塘景色”为主题的三维场景。通过掌握blinn、Lambert、Ramp、Surfaceshader等材质或纹理的特点,水墨画材质、卡通材质技术,掌握UV纹理的分布技术实现该主题场景的制作。 A: 根据水墨画材质、卡通材质技术进行场景的效果制作。 B: 通过对UV纹理的分布技术来实现多边形模型的纹理制作
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下列材料哪种特征不是天然材质特征( )。 A: 大理石水波纹理 B: 瓷砖水波纹理 C: 木质的“山睡”纹理 D: 木材的节子
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Unity 可以通过材质球改变物体的纹理和颜色