可以控制物体色彩溢出的是VRay的哪个材质()
A: VRayMtl材质
B: VRayMtlWrapper材质
C: VRayOverrideMtl材质
D: VRayOSLMtl材质
A: VRayMtl材质
B: VRayMtlWrapper材质
C: VRayOverrideMtl材质
D: VRayOSLMtl材质
举一反三
- VRay渲染器实现物体自发光效果的材质类型是 A: VRay发光材质 B: VRayMtl C: VRay材质包裹器 D: Standard
- 创建筒灯发光灯面效果,可使用() A: VrayMtl材质 B: Vr-灯光材质 C: Vray材质包裹器 D: Vray覆盖材质
- 使用Vray材质的()可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算。 A: VRayMtl B: VRay覆盖材质 C: VRay混合材质 D: VRay发光材质
- 下面哪种材质可以作为其他材质类型的基础材质使用? A: VRayMtl材质 B: 多维子对象材质 C: VRayLight材质 D: 建筑材质
- 使用( )材质结合渲染器中的覆盖功能,可以制作出AO环境闭塞贴图。 A: vray混合材质 B: vray材质 C: vray覆盖材质 D: vray灯光材质