以下关于[材质(Material)]的叙述正确的是()。
A: 物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强。
B: 一个RGB值为[0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的。
C: 物体表面越光滑,反射就越强。
D: 高光的颜色只能是白色。
A: 物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强。
B: 一个RGB值为[0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的。
C: 物体表面越光滑,反射就越强。
D: 高光的颜色只能是白色。
举一反三
- 以下关于材质(Material)的叙述正确的是()。 A: 物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强 B: 一个RGB值为0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的 C: 物体表面越光滑,反射就越强 D: 高光的颜色只能是白色。
- 智慧职教: 物体表面越黑,光的反射越强;反之,物体表面越白,光的吸收越强。
- 智慧职教: 越是光滑的物体表面高光范围越小,强度越高。
- 下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(BasicParameters)说法不正确的是()。 A: 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。 B: 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色 C: 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用 D: 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。
- 关于VRay标准材质的基础参数描述正确的是( )( )。 A: “光泽度”:该值控制该材质的光泽度,当该值给0.0时表示特别模糊的反射,当该值为1.0时将关闭材质的光泽(VRay将产生一种特别尖锐的反射)。 B: “反射”:漫反射颜色的倍增器,颜色越亮反射效果越强。 C: “折射”:反射颜色的倍增器,颜色越亮反射效果越强。 D: “漫射”:就是物体的表面,可以是固有色或纹理贴图。