• 2022-06-07
    在虚幻引擎中处理纹理时,最好分配并利用纹理组。为什么?()
    A: 因为可以用它们来轻松地根据纹理类型指定纹理属性。
    B: 在场景渲染时,需要用它们来决定渲染顺序。
    C: 因为可以用它们来控制哪些纹理在运行时会被渲染,这有助于优化。
    D: 它们在团队协作时很有用,能让多人同时处理同一个纹理。