下面是两个厂商选择的策略所依据的收益矩阵:[br][/br][img=583x194]17c9d6c56d325a2.png[/img] 如果你是[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex],你会选择哪一种策略?为什么?如果[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]采取欺骗手段,[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]会做什么?如果[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]采取欺骗手段,[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]会做什么?
举一反三
- [color=#000000]下面是两个厂商选择的策略所依据的收益矩阵:[/color][img=658x232]17b0ab690bf2f6b.png[/img][color=#000000]试问:[/color][color=#000000]如果你是 [tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex],你会选择哪一种策略?为什么?如果[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]采取欺骗手段,[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex][/color][color=#000000]会做什么?如果 [tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex] 采取欺骗手段,[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex] 会做什么?[/color]
- 进行 4 次独立重复试验,每次试验中事件[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]发生的概率为0.3,如果事件[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]不发生,则事件[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]也不发生;如果事件[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]发生 1 次,则事件[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]发生的概率为0.4 ;如果事件[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]发生 2 次,则事件[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]发生的概率为0.6;如果事件[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]发生 2 次以上,则事件[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]一定发生.求事件[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]发生的概率.
- 如果集合[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]与[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]具有下列性质,你能就[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]和[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]说些什么?[tex=3.857x1.143]48kY1QiKc7EKvDPxgBxLjw==[/tex]
- 如果集合[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]与[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]具有下列性质,你能就[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]和[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]说些什么?[tex=5.357x1.143]6LRl3hOoFfOdf3s4cbSdHg==[/tex]
- 说明下列说法是否正确:[br][/br]在要素[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]和[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]的当前使用水平上,[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]的边际产量是3,[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]的边际产量是2,每单位要素[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]的价格是5,[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]的价格是4,由于[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]是比较便宜的要素,厂商如减少[tex=0.786x1.0]Yn3GgEZev6SOu2r4v1WnCw==[/tex]的使用量而增加[tex=0.786x1.0]ri6gmnf1+J9dGqG5/1sV6A==[/tex]的使用量,社会会以更低的成本生产出同样多产量。